Mona was alone
Avril-Mai 2022 | IMAC S2
Mona was alone est un jeu inspiré du jeu de plateformes Thomas was alone. J'ai développé ce jeu au sein d'une équipe de 3 personnes dans le cadre des mes cours de synthèse d'images, d'algorithmique et programmation C++. Le but du jeu est de permettre aux tableaux de retrouver leur place dans le musée. Le jeu est codé en C/C++ avec les librairies d'OpenGL et en programmation orienté objets. Sur ce projet j'ai principalement été chargé de développer la structure et l'environnement de jeu, ainsi que la gestion des collisions, mais c'est également moi qui ai créé les visuels du jeu.



