Création d'un personnage de jeux-vidéo
Février-Novembre 2020 | MMI S2 & S3
En première année, dans un cours sur les personnages de jeux-vidéo, j'ai imaginé Bobby. C'est un petit robot transporteur d'écroux, vivant sur la planète Orxon, et intervennant dans le jeu-vidéo Rachet et Clank. Il a été réalisé via le logiciel Affinity Designer dans un premier temps. Puis, en deuxième année, je l'ai modélisé en 3D sur Blender. Pour finir, je l'ai inséré dans un décor que j'ai crée et j'en ai profiter pour réaliser un clip de promotion du jeu vidéo.



